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  • Juego de Cachos

ID producto: En MyMbuscanos

En inventario: 35

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El cacho es un juego popular de dado, en donde, cada jugador (en lo general de 2 a 5 jugadores) comienza el juego con cinco (5) dados y un cacho (cubilete/cubo de dados/vaso de dados). Este juego es un pasa tiempo popular en Latino América, en especial en países como Perú, Bolivia, Chile y Brazil.

El juego se inicia al determinar quién debe ser el primero en jugar (utilizando un método como el que lance el dado más alto comienza, por ejemplo). Una vez esté claro quién comienza, los jugadores baten los cachos con los dados adentro y los invierten sobre la mesa sin retirar el cacho de sobre los dados. Los dados se mantienen ocultos a excepción de una rápida mirada que cada uno de los jugadores darán a sus propios dados.

El primer jugador anuncia entonces qué dados hay sobre la mesa, por ejemplo “cinco patos” (cinco dos). El jugador próximo en turno (el que se encuentra a la izquierda del primer jugador) tiene cuatro opciones:

cacho2el incrementar/aumentar, pasar, calzar/igualar, o dudar. Si se decide por una de las últimas dos opciones la ronda acaba. Si por el contrario decide aumentar, y dice “aumento” deberá elevar el número de dados, “seis patos” (seis dos), o el valor del dado “cinco trenes” (cinco tres). Si decide cantar “paso”, el jugador debe tener o cinco dados del mismo valor, o cinco dados de diferente valor,  una casa llena (“full house”), o desvergonzadamente mentir al respecto. El jugador cuyo turno siga el del jugador que ha pasado, podrá dudar o no el pase.

Si un jugador decide cantar “calzo” (igualar) en Cachito, lo hace por que en esencia considera que la alegación del jugador previo es correcta. En este caso, el jugador muestra sus dados y si la alegación era correcta, un dado extra le será otorgado. No obstante, si se ha equivocado, deberá colocar uno de sus dados en el centro de la mesa.

En el Cacho, existen reglas especiales aplicables al valor 1 del dado, que en esencia proveen que dicho número puede ser utilizado como un comodín y como un As. Estas reglas son aplicadas en el juego al incrementar.

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